Simulating Supply and Demand

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1. Simulating Supply and Demand

한줄요약: Simulating Supply and Demand
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시간 요약
04:32 두 번째 구매자가 추가되면 가격 경쟁이 발생하여 구매자들은 더 높은 가격을 지불할 의향을 가지게 됨. 이로 인해 거래가 활성화되고 판매자는 이익을 극대화함.
05:40 판매자가 추가되면 공급이 증가하고, 구매자 간의 경쟁이 심화되어 가격이 하락하게 됨. 이는 구매자에게 유리한 상황을 만들어줌.
06:02 구매자와 판매자가 각각 세 명이 되면 거래의 복잡성이 증가하며, 가격 조정이 이루어져 시장은 안정적인 가격과 수량에 도달하게 됨.
07:33 대규모 시장에서는 수천 명의 구매자와 판매자가 존재하며, 공급 곡선과 수요 곡선이 교차하는 지점에서 균형 가격이 형성됨.
08:39 잉여는 시장의 성공을 평가하는 중요한 지표로 작용함.
09:02 시장 시뮬레이션은 초기 단계에서 한 명의 구매자와 판매자로 시작하여 점차 많은 참여자가 포함됨. 거래에서 발생하는 잉여는 구매자와 판매자 간의 상호작용에 따라 달라짐.
09:32 시장의 효율성은 자발적인 거래와 정보의 투명성에 기반하며, 자유 시장의 자동적 작용은 보이지 않는 손으로 설명됨.
10:03 시장 참여자는 자유롭게 거래할 수 있어야 하며, 가격과 제품에 대한 정보가 필요함.
10:37 규제의 필요성에 대한 논의가 존재하며, 잉여 극대화가 항상 올바른 목표인지에 대한 질문이 제기됨.
11:03 정부는 특정 시장에서 개별 잉여를 증대시키기 위해 개입할 수 있으며, 이는 전체 시스템의 잉여 감소를 초래할 수 있음.
12:02 교육 비디오와 같은 자원은 시장의 작동 방식을 이해하는 데 도움을 줄 수 있음.



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2. 스크립트

이 영상에서 우리는 시장에 대해 이야기할 것입니다. 우리는 한 명의 구매자와 한 명의 판매자로 처음부터 시작하여 결국 많은 구매자와 많은 판매자가 있는 시장 시뮬레이션으로 구축할 것입니다. 그리고 나서 왜 안 되겠습니까? 우리는 우리가 구축한 시장을 조사하여 시장이 그 자체로 좋은 이유에 대한 몇 가지 기본적인 주장과 때때로 개입이 필요한 이유에 대한 몇 가지 주장을 이해함으로써 약간 정치적이 될 위험을 감수할 것입니다. 좋아요, 시장에서 우리는 파란색 덩어리를 구축할 것입니다. 다른 것을 판매할 것을 제안할 것입니다. 로켓과 주황색 덩어리는 가격이 적절하다고 가정하고 로켓을 구매할 것입니다.

판매자 덩어리는 로켓에 특정 가치를 부여합니다. 우리는 이 수직 막대로 이를 보여줄 것입니다. 이 가치는 처음에 로켓을 얻는 데 드는 비용과 판매자가 로켓을 자신을 위해 얼마나 기꺼이 유지할 것인지의 조합에서 나옵니다. 판매자는 가능하다면 이 가치보다 높은 가격에 로켓을 기꺼이 판매할 것이지만, 이 숫자보다 낮은 가격에서는 로켓을 그냥 유지하는 것을 선호할 것입니다. 따라서 이 파란색 막대는 효과적으로 로켓의 최소 가격을 설정하고, 마찬가지로 구매자는 최대 가격을 가지고 있으므로 기꺼이 지불할 수 있는 것이 무엇이든 가능하면 덜 지불하고 싶어하지만, 더 많은 비용을 지불할 가치가 없으므로 이 구매자와 판매자가 함께 모이면 이 최대값과 최소값 사이의 어떤 가격으로든 거래를 할 수 있으며, 둘 다 이에 대해 구체적인 숫자를 제시하는 데 매우 기뻐할 것입니다. 구매자의 최대값이 $40이고 판매자의 최소값이 $20이라고 가정하고 중간에서 $30으로 거래하게 되었다고 가정해 보겠습니다.

로켓은 구매자에게 $40의 가치가 있지만 $30만 지불하면 되었기 때문에 상호 작용에서 $10만큼 앞서 나가고, 판매자는 $20에 판매했을 것이지만 필요한 것보다 10달러 더 많은 $30을 얻었으므로 둘 다 가치가 있었고, 얼마나 가치가 있었는지 정량화하려면 각자가 $10의 가치를 얻었다고 말할 수 있습니다. 경제학 용어를 좀 들어보면 이것을 잉여라고 합니다. 이것은 거래가 얼마나 가치 있었는지 측정하는 것이고, 여기서 잠시 멈춰서 이를 감상할 가치가 있습니다. 가치의 개념은 약간 애매하고 주관적이지만, 방금 그것을 정량화하는 방법을 알아냈습니다. 어쨌든 가능한 대안을 비교함으로써 이러한 덩어리들은 놀라운 사업 관계를 발전시켰지만, 이제 다른 구매자를 추가하면 어떻게 될까요? 이 구매자는 다른 구매자와 다른 가격 한도를 갖게 됩니다. 약간 낮다고 가정해 보겠습니다.

두 번째 주황색 덩어리는 로켓을 좋아하지만 첫 번째 덩어리보다 약간 덜 지불할 의향이 있거나, 돈을 쓰고 싶어하는 다른 것이 있을 수 있습니다. 어떤 이유에서든 마음 깊은 곳에서 다른 구매자보다 약간 덜 지불할 의향이 있습니다. 실제로 이 상황을 시뮬레이션하여 무슨 일이 일어나는지 보겠습니다. 매일 판매자가 특정 가격에 로켓을 제공하는 상점을 차리고, 무작위로 결정된 순서로 구매자가 판매자에게 접근합니다. 로켓이 가격에 만족하면 구매자와 판매자는 거래를 하게 됩니다. 절대 한도가 있지만, 매일 실제 사람들과 마찬가지로 적절하게 얻을 것으로 기대하는 다른 가격을 염두에 둘 것입니다.

예를 들어, 원래 구매자는 이론적으로 최대 $40까지 지불할 의향이 있지만 가격에 익숙해졌습니다. $30이므로 판매자가 갑자기 $35를 요구하면 구매자는 적어도 당장은 그 가격을 수락하지 않을 것입니다. 로켓이 모두 팔리거나 남은 모든 구매자가 남은 모든 판매자에게서 매수를 거부할 때까지 하루가 계속됩니다. 하지만 하루가 끝나면 그들은 꼭 그래야 한다면 약간 더 나쁜 가격을 받아들일 의향이 있지만, 약간만 그럴 뿐입니다. 그런 다음 하루가 끝나면 덩어리들은 시간을 내어 반영하고 다음 날 예상 가격을 조정합니다. 거래를 했다면 가격을 더 공격적으로 책정하고, 그렇지 않았다면 가격을 조금 덜 공격적으로 책정합니다.

본질적으로 실제 사람들과 마찬가지로 덩어리들은 기대치를 조정하여 최상의 가격을 얻으려고 합니다. 이제 시뮬레이션을 위한 모든 규칙이 있으므로 원래 구매자와 판매자에게 무슨 일이 일어나는지 보고 가격 한도, 예상 가격, 그리고 매일 여기에서 초과분을 추적하겠습니다. 알겠습니다. 이 두 가지만으로는 실제로 아무 일도 일어나지 않습니다. 그들은 더 나은 가격을 얻으려고 계속 시도하지만, 두 사람만 있기 때문에 어느 쪽도 이점이 없고 계속해서 같은 가격을 책정합니다. 하지만 이제 우리가 추가하면 어떨까요? 두 번째 구매자가 더 낮은 최대 가격을 제시한다면 무슨 일이 일어날 것으로 예상하십니까? 로켓 가격은 매일 오르고 있습니다.



2.1. 두 번째 구매자가 추가되면 가격 경쟁이 발생하여 구매자들은 더 높은 가격을 지불할 의향을 가지게 됨. 이로 인해 거래가 활성화되고 판매자는 이익을 극대화함.

두 번째 구매자가 추가되면 가격 경쟁이 발생하여 구매자들은 더 높은 가격을 지불할 의향을 가지게 됨. 이로 인해 거래가 활성화되고 판매자는 이익을 극대화함.
Fig.1 - 두 번째 구매자가 추가되면 가격 경쟁이 발생하여 구매자들은 더 높은 가격을 지불할 의향을 가지게 됨. 이로 인해 거래가 활성화되고 판매자는 이익을 극대화함.

구매자 중 한 명 이상이 로켓을 가져갈 수 없게 되어 결국 구매자는 지불할 의향이 있는 가격을 올리게 되지만, 판매자는 거의 항상 구매자 중 한 명과 거래를 할 수 있으므로 구매자도 예상 가격을 올리게 됩니다. 이것은 가격이 구매자의 절대 한도에 영향을 미치게 됩니다.. 도달하거나 그 이상일 때까지 계속되고, 그 후에는 기본적으로 일대일 상황으로 돌아갑니다. 두 구매자가 하나의 로켓을 놓고 경쟁하기 때문에 더 많은 비용을 지불하게 되고, 여기서 주의해야 할 중요한 점은 각 거래에서 발생하는 잉여의 대부분이 구매자가 경쟁할 때 판매자에게 돌아간다는 것입니다. 이는 판매자에게 좋은 일입니다. 그렇다면 두 명의 판매자를 더 추가하는 새로운 상황이 생기면 어떨까요? 이제 총 세 명이 되고, 구매자와 마찬가지로 판매자도 다르며, 로켓을 근본적으로 얼마나 평가하느냐에 따라 이 두 명의 새로운 판매자 중 한 명이 원래 판매자보다 가격 한도가 더 높을 것입니다. 로켓을 만들거나 얻는 데 효율적이지 않을 수도 있고, 다른 판매자는 가격 한도가 더 낮은 반대가 될 것입니다. 따라서 이제 판매자가 세 명이고 구매자가 두 명이므로, 여기서 무슨 일이 일어날 것이라고 생각하십니까? 알겠습니다.



2.2. 판매자가 추가되면 공급이 증가하고, 구매자 간의 경쟁이 심화되어 가격이 하락하게 됨. 이는 구매자에게 유리한 상황을 만들어줌.

판매자가 추가되면 공급이 증가하고, 구매자 간의 경쟁이 심화되어 가격이 하락하게 됨. 이는 구매자에게 유리한 상황을 만들어줌.
Fig.2 - 판매자가 추가되면 공급이 증가하고, 구매자 간의 경쟁이 심화되어 가격이 하락하게 됨. 이는 구매자에게 유리한 상황을 만들어줌.

이제 판매자가 세 명이고 구매자가 두 명뿐이므로, 항상 판매를 할 수 없는 판매자가 한 명 이상 있으므로 결국 매도 가격을 낮추고, 두 구매자는 거의 항상 거래를 할 수 있으므로 가격을 낮추고, 결국 가격이 판매자 중 한 명이 경쟁을 계속할 수 없을 정도로 떨어집니다. 여기서도 잉여가 어디로 가는지 알아차리는 것이 중요합니다. 이번에는 판매자가 경쟁할 때 구매자가 잉여의 대부분을 차지합니다. 이는 구매자에게 좋은 일입니다.

2.3. 구매자와 판매자가 각각 세 명이 되면 거래의 복잡성이 증가하며, 가격 조정이 이루어져 시장은 안정적인 가격과 수량에 도달하게 됨.

구매자와 판매자가 각각 세 명이 되면 거래의 복잡성이 증가하며, 가격 조정이 이루어져 시장은 안정적인 가격과 수량에 도달하게 됨.
Fig.3 - 구매자와 판매자가 각각 세 명이 되면 거래의 복잡성이 증가하며, 가격 조정이 이루어져 시장은 안정적인 가격과 수량에 도달하게 됨.

이제 다른 두 명보다 최대 가격이 낮은 구매자를 한 명 더 추가하면 각각 세 명이 되는데, 어떻게 될 것으로 예상하십니까? 실제로 여기로 이동을 클릭하기 전에 많은 덩어리가 생기기 시작했으므로 상황을 약간 재정비하고 구매자와 판매자를 별도로 표시해 보겠습니다. 여기서 흥미로운 점은 판매자가 세 명과 구매자가 세 명이지만, 결국에는 매일 로켓 두 개가 판매된다는 것입니다. 이는 모든 구매자와 판매자 쌍이 거래를 할 수 없기 때문입니다. 가장 낮은 가격 한도를 가진 구매자와 가장 높은 가격 한도를 가진 판매자는 결코 같은 가격으로 만족할 수 없습니다. 가격을 인위적으로 높게 설정하면 세 판매자가 모두 게임에 참여하지만, 두 명 이하의 구매자만 구매할 의향이 있으므로 세 판매자는 가격이 한 명에게 너무 낮아질 때까지 경쟁을 계속합니다. 그러면 두 명의 구매자와 두 명의 판매자가 있게 됩니다. 반면에 가격을 낮게 설정하면 세 구매자가 모두 가격이 한 명에게 너무 높아질 때까지 경쟁합니다. 로켓의 가격은 균형이 잡히거나, 어떤 가격에서 거래할 의향이 있는 구매자와 판매자의 수가 같은 가격으로 균형을 이룹니다.

이를 경제학적 용어로 표현하면 공급량과 수요량이 같은 가격이며, 이와 동일한 현상이 많은 구매자와 판매자에게 발생합니다. 무작위로 섞이고 자신의 경험에 따라 가격을 조정합니다. 덩어리가 함께 모여 안정적인 가격과 수량에 정착합니다. 수천 명 또는 수백만 명 이상의 참가자가 있는 대규모 시장에 대해 이야기할 때, 구매자와 판매자의 가격 한계를 보여주기 위해 곡선을 그리는 것이 더 편리합니다.

2.4. 대규모 시장에서는 수천 명의 구매자와 판매자가 존재하며, 공급 곡선과 수요 곡선이 교차하는 지점에서 균형 가격이 형성됨.

대규모 시장에서는 수천 명의 구매자와 판매자가 존재하며, 공급 곡선과 수요 곡선이 교차하는 지점에서 균형 가격이 형성됨.
Fig.4 - 대규모 시장에서는 수천 명의 구매자와 판매자가 존재하며, 공급 곡선과 수요 곡선이 교차하는 지점에서 균형 가격이 형성됨.

판매자의 가격 한계를 보여주는 곡선을 공급 곡선이라고 하고, 구매자의 가격 한계를 보여주는 곡선을 수요 곡선이라고 하며, 균형 가격과 수량은 두 곡선이 교차하는 지점입니다. 알겠습니다. 이제 우리는 이정표에 도달했습니다. 시장을 만들고 공급과 수요가 결합되어 균형 가격과 수량을 결정하는 방식을 살펴보았습니다. 이제 이 시장 모델이 있으므로 경제학이 실제로 무엇인지에 대해 논의할 수 있습니다. 즉, 실제 세계에서 사물을 어떻게 구성해야 하는지에 대한 모델이 의미하는 바에 대해 논의하는 것입니다. 이것은 영원한 토론이며, 구체적인 내용은 실제 세계의 어떤 시장이나 산업에 대해 이야기하고 있는지에 따라 다릅니다. 따라서 여기서 포괄적인 결론을 내리려는 것은 아니지만, 경제에 대해 논의할 때마다 처음부터 시작할 필요가 없도록 하는 대략적인 주장을 설명하는 것이 좋습니다.



2.5. 잉여는 시장의 성공을 평가하는 중요한 지표로 작용함.

잉여는 시장의 성공을 평가하는 중요한 지표로 작용함.
Fig.5 - 잉여는 시장의 성공을 평가하는 중요한 지표로 작용함.

알겠습니다. 이 시장 모델에서 좋은 점은 무엇입니까? 먼저 이미 이야기했듯이 자체적으로 구성되므로 꽤 좋지만, 이것에 대해 더 깊은 좋은 점이 있는데, 우리가 생성된 잉여의 양을 살펴보면 알 수 있습니다. 그것은 새로운 용어일 수 있지만, 잉여는 거래가 얼마나 가치 있는지를 측정하는 척도라는 것을 다시 한 번 말할 가치가 있습니다. 균형 가격과 수량에서 시장은 가능한 최대 잉여를 생성합니다.

2.6. 시장 시뮬레이션은 초기 단계에서 한 명의 구매자와 판매자로 시작하여 점차 많은 참여자가 포함됨. 거래에서 발생하는 잉여는 구매자와 판매자 간의 상호작용에 따라 달라짐.

시장 시뮬레이션은 초기 단계에서 한 명의 구매자와 판매자로 시작하여 점차 많은 참여자가 포함됨. 거래에서 발생하는 잉여는 구매자와 판매자 간의 상호작용에 따라 달라짐.
Fig.6 - 시장 시뮬레이션은 초기 단계에서 한 명의 구매자와 판매자로 시작하여 점차 많은 참여자가 포함됨. 거래에서 발생하는 잉여는 구매자와 판매자 간의 상호작용에 따라 달라짐.

이것은 수학적으로 엄격한 증명이 아니지만, 제가 직관적으로 이것을 이해하는 방법은 다음 구매자와 다음 판매자가 거래를 했다면 그 경우 잉여가 실제로 마이너스가 될 것이라는 점에 주목하는 것입니다. 그 시점에서 구매자는 다른 사람이 필요로 하는 것을 지불할 의향이 없고, 이것의 반대편은 또 다른 좋은 점인데, 로켓 시장에 참여하지 않는 구매자와 판매자는 이 특정 시장에서의 참여가 실제로 역효과를 내기 때문에 시간과 돈을 다른 데 쓸 수 있습니다. 따라서 이러한 주장을 함께 모으면 가능한 최대 잉여를 가져오고 적절한 수를 생성하게 됩니다.. 의 참여자를 결정하는 시스템이 있습니다.

2.7. 시장의 효율성은 자발적인 거래와 정보의 투명성에 기반하며, 자유 시장의 자동적 작용은 보이지 않는 손으로 설명됨.

시장의 효율성은 자발적인 거래와 정보의 투명성에 기반하며, 자유 시장의 자동적 작용은 보이지 않는 손으로 설명됨.
Fig.7 - 시장의 효율성은 자발적인 거래와 정보의 투명성에 기반하며, 자유 시장의 자동적 작용은 보이지 않는 손으로 설명됨.

이것이 사람들이 시장이 효율적이라고 말할 때 의미하는 것이고, 이 효율성은 그것이 자동으로 발생한다는 사실을 더욱 놀랍고 가치 있게 만듭니다. 그리고 당신에게 한 가지 용어를 더 던지겠습니다. 시장의 보이지 않는 손이 있다고 사람들이 말하는 것을 들을 수 있을 것입니다. 사람들이 보이지 않는 손이라고 말할 때, 그들은 모든 것이 자동으로 발생한다는 사실을 언급하고 있습니다.

2.8. 시장 참여자는 자유롭게 거래할 수 있어야 하며, 가격과 제품에 대한 정보가 필요함.

시장 참여자는 자유롭게 거래할 수 있어야 하며, 가격과 제품에 대한 정보가 필요함.
Fig.8 - 시장 참여자는 자유롭게 거래할 수 있어야 하며, 가격과 제품에 대한 정보가 필요함.

그렇다면 자유 시장이 그 자체로 좋다는 기본 주장입니다. 이제 시장에 규제가 필요하다는 주장은 어떨까요? 글쎄요, 우선 방금 만든 것과 같은 이상화된 시장이 실제로 주어진 실제 세계 시장의 좋은 모델인지 여부를 물을 수 있습니다. 여기서 답은 말하는 시장에 따라 크게 달라지지만, 시장에 대해 말한 모든 좋은 것들이 사실이 되기 위해서는 일반적으로 몇 가지 공통적인 중요한 요소가 있습니다. 자유롭게 구매할 사람과 판매할 사람을 바꿀 수 있고, 자발적으로 교환할 수 있는 많은 구매자와 판매자가 있어야 합니다.

2.9. 규제의 필요성에 대한 논의가 존재하며, 잉여 극대화가 항상 올바른 목표인지에 대한 질문이 제기됨.

규제의 필요성에 대한 논의가 존재하며, 잉여 극대화가 항상 올바른 목표인지에 대한 질문이 제기됨.
Fig.9 - 규제의 필요성에 대한 논의가 존재하며, 잉여 극대화가 항상 올바른 목표인지에 대한 질문이 제기됨.

거래를 강요받지 않고 원하면 떠날 수 있으며, 가격과 제품에 대한 좋은 정보를 가지고 있어서 언제 바꾸거나 그만둘지 알 수 있습니다. 일부 실제 시장은 실제로 이 이상에 매우 가깝지만, 다른 시장은 꽤 멀 수 있습니다. 규제에 대한 두 번째 종류의 주장의 경우, 앞서 정의한 대로 잉여를 극대화하는 것이 실제로 올바른 목표인지 여부를 물을 수 있습니다. 잉여를 가치 척도로 정의했을 때, 우리는 단지 한 번에 한 덩어리에 대한 대안을 비교하는 것이 아니라, 덩어리 사회가 모든 덩어리를 한 번에 살펴보는 방식으로 가치를 측정하기로 결정할 가능성이 매우 높습니다.

2.10. 정부는 특정 시장에서 개별 잉여를 증대시키기 위해 개입할 수 있으며, 이는 전체 시스템의 잉여 감소를 초래할 수 있음.

정부는 특정 시장에서 개별 잉여를 증대시키기 위해 개입할 수 있으며, 이는 전체 시스템의 잉여 감소를 초래할 수 있음.
Fig.10 - 정부는 특정 시장에서 개별 잉여를 증대시키기 위해 개입할 수 있으며, 이는 전체 시스템의 잉여 감소를 초래할 수 있음.

정확한 주장은 마케팅 문제에 따라 달라지겠지만, 예를 들어 식품, 노동 및 의료와 같은 시장에서 정부는 더 많은 구매자 및/또는 판매자가 참여하고 전체 시스템의 총 잉여가 감소하더라도 개별 잉여를 얻을 수 있도록 조치를 취할 수 있습니다. 특정 정부 프로그램을 지지하지 않고도 모든 사람이 먹고, 돈을 벌고, 필요한 의료를 받을 수 있도록 하는 것이 가치가 있다고 말하는 것이 합리적이라고 생각하지만, 그것은 덩어리에 달려 있으므로 다시 말하지만, 이것은 약간의 회오리바람이었고, 물론 말할 수 있는 것이 훨씬 더 많지만, 시장은 근본적으로 좋거나 나쁘지 않다는 주장을 했기를 바랍니다. 시장은 도구이며, 다른 도구와 마찬가지로 시장을 잘 이해하고 언제 어떻게 사용할지 신중하게 생각할 때 가장 유용합니다. 그래서 이 비디오의 주요 메시지는 여기까지이지만, 저는 시장의 역할이 특히 혼란스러운 실제 산업에 대해 간단히 언급하자면, 인터넷을 통해 무료로 배포되는 교육 비디오가 있습니다.



2.11. 교육 비디오와 같은 자원은 시장의 작동 방식을 이해하는 데 도움을 줄 수 있음.

교육 비디오와 같은 자원은 시장의 작동 방식을 이해하는 데 도움을 줄 수 있음.
Fig.11 - 교육 비디오와 같은 자원은 시장의 작동 방식을 이해하는 데 도움을 줄 수 있음.

저는 그것이 어떻게 작동하는지 자세히 알고 있다고 주장하지 않지만, 좋아요를 눌러 구독하고 공유하거나 Patreon에서 직접 지원하면 수요량에 대한 신호를 보낼 수 있으며, 이는 결국 장기적으로 공급량에 영향을 미칩니다. 어쨌든 끝까지 시청해 주셔서 감사합니다..


3. 영상정보


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